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奇门遁甲排盘功能搭建(奇门遁甲软件开发)

  在古代在军事用途上,《易经》的升级版本叫《奇门遁甲》,汉代张良先生的大作,里面各种玄乎,但作用无外乎是给行军打仗的将军做决策用的,比如那天出征、在那扎营、在那布阵、如何出击等。关乎很多人的生死,不可不慎重,将军们的决策压力其实很大的,没个超脱局势、激发灵感、辅助决策的手办还真不行。在那些年代,《奇门遁甲》确实是让人思想跳出三界外的法宝,其中不乏各种怪力乱神的传说,那都是瞎扯,现代人学那个基本没用。


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  回到软件行业,前辈们根据编程实践,整理出了23条设计模式,形式上讲,和《易经》的64卦是一个意思,都是对特定情况下的行为和结果做的总结,并且不限制应用场合。


  这里既然把设计模式和易经相提并论,就必须说下学习顺序的问题。


  和学易经一样,直接去看那些卦象/UML图和玄乎乎的文字,效果真的很差。需要在实际实践中去回顾总结,则效果要好的多,才会真正的理解。


  在实际的应用中,没学过设计模式,不等于没用过设计模式。很多时候都是遇到一个问题的时候,自己那么做了,回过头去看设计模式,原来我用的就是这个模式,就会很容易记住。比如遇到很多个算法分支,自然会想到把每个算法分支封装到一个类里,再做个公共的父类,使用switch case语句做分支选择,不管你实际是怎么实现的,这就是策略模式了。


  记得有个虚工厂模式,看到时候觉得莫名其妙。直到一个项目把架构层和应用层严格分开,并且还允许应用层修改/替换底层算法的时候,发现终的实现方式恰恰就是虚工厂模式。


  当然,易经中的模式也是这样。当一个人大红大紫之后,突然发现一蹶不振,没落了,如果看看易经,也许会悔过,一定会对乾卦的卦象中,飞龙在天之后的亢龙有悔有很深的理解。


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